sábado, 30 de junho de 2012

Justiça determina que operadoras não vendam celular bloqueado

Empresas de telefonia celular não poderão vender aparelhos bloqueados, de acordo com decisão tomada nessa sexta-feira (29) pela 5ª turma do Tribunal Regional Federal 1ª Região (TRF-1). Em caso de descumprimento, as empresas devem pagar multa de R$ 50 mil diários. Ainda cabe recurso da decisão.
 
A sentença do TRF-1 foi motivada por recurso do Ministério Público Federal que contestava entendimento da primeira instância da Justiça, segundo o qual as empresas poderiam vender celular bloqueado por um ano, como forma de fidelização. O TRF-1 derrubou esse entendimento em votação unânime. O relator do caso, desembargador Antônio Souza Prudente, argumentou em seu voto que “o bloqueio técnico dos aparelhos celulares configura uma violência contra o consumidor”. O tribunal decidiu que mesmo os bloqueios temporários, que costumam ser impostos pela operadora no ato da venda, são ilegais.
Em sua defesa, representantes de empresas de telefonia celular manifestaram, na ação, que “para conceder determinados benefícios, a operadora arca com o preço do aparelho e acaba por transportar determinados encargos para o mercado”.
O argumento das operadoras foi rebatido no julgamento pela desembargadora federal Selene Almeida.“Ao obrigar o consumidor a ficar fidelizado a determinado plano, está caracterizada a venda casada, uma afronta, pois, aos direitos do consumidor, pois o que as empresas de fato estão fazendo através de descontos concedidos em troca de aparelhos é restituírem-se do desconto com a prestação do serviço, já que o valor das mensalidades acaba por pagar, com sobras, os benefícios concedidos”, afirmou a desembargadora.
 

Instagram continua fora do ar após problema em servidor

O Instagram, serviço de compartilhamento de fotos, está fora do ar desde a noite de sexta-feira (29). O problema teria ocorrido após uma tempestade elétrica cair em Virginia, nos Estados Unidos, onde ficam os servidores da Amazon.
Além do Instagram, serviços como Netflix, de filmes sob demanda pela internet, e Pinterest, site de publicação de imagens, também saíram do ar, mas, no início da tarde deste sábado (30), estavam funcionando para usuários brasileiros. Nos entanto, os programas podem apresentar instabilidade.
Pelo Twitter, o Instagram informou que o problema não deve afetar os arquivos dos usuários. Ainda, segundo o post, a rede "trabalha para corrigir os problemas" e “agradece pela paciência”. "Nenhum dado foi perdido e estamos trabalhando a noite inteira para restaurar o serviço", diz a mensagem.
O motivo, segundo o site "Mashable" teria sido uma forte tempestade no estado norte-americano da Virgínia, com ventos que afetaram parte da rede elétrica que abastece os servidores.

sexta-feira, 29 de junho de 2012

Tablet Nexus 7 é perfeito para o mercado brasileiro, diz Google

O tablet Nexus 7, apresentado pelo Google na quarta-feira (27) "é perfeito para o mercado brasileiro", de acordo com o diretor de produto da empresa, Hugo Barra. Em entrevista ao programa "Conta Corrente", da Globo News, o executivo afirma que o preço é o fator fundamental para o sucesso do aparelho no país.
Barra, brasileiro que trabalha no Google há mais de quatro anos, foi o responsável pela apresentação do Nexus 7 durante o evento Google I/O, realizado em San Francisco nos Estados Unidos. Para ele, o concorrente do iPad, da Apple, e do Surface, da Microsoft, é um modelo inédito.
"É o primeiro tablet de 7 polegadas com [processador de] quatro núcleos e tela em HD. Nunca se fez um aparelho como este. Nosso objetivo é colocar nas mãos das pessoas um tablet Android ultrapoderoso por um preço acessível e que dá acesso a tudo: navegador [de web], revista e livro [digitais], filme, jogos 3D. Na minha opinião, é o primeiro dispositivo tablet de alta performance e baixo custo do mundo."

Para Barra, os games irão impulsionar as vendas do Nexus 7. "Ele é um dispositivo feito para games 'hardcore'. Tivemos 50 desenvolvedores que criaram aplicativos exclusivamente para o Nexus 7 adaptados para a tela de sete polegadas antes mesmo de ele chegar às lojas".
Ainda não há previsão de lançamento nem o preço de o aparelho chegar ao país, mas Barra afirma que o Brasil, pelos resultados, está no topo das prioridades do Google. "O número de aparelhos com Android cresceu seis vezes em um ano no Brasil. Por isso, é um mercado muito estratégico para a empresa".
O mesmo vale para o serviço de conteúdo digital Google Play como filmes, músicas e seriados, que devem ser lançados no país ainda no final do ano. Por enquanto, os brasileiros têm acesso apenas a aplicativos na loja virtual. "É difícil conseguir lançar tudo isso junto porque a parte de licenciamento é totalmente separada com diversos 'players' da indústria. Mas a previsão é trazer tudo este ano".

Google Glass

Os "óculos do futuro" do Google já podem ser comprados por desenvolvedores que participaram do evento Google I/O. Por US$ 1,5 mil, eles receberão o dispositivo em 2013, mas, de acordo com o diretor da empresa, este não será o valor final do aparelho.

"Este preço inicial sai de um processo de fabricação limitado e o preço é realmente alto. O que custa caro é a tela, que é uma tecnologia nova que criamos do zero e que tem custo elevado. A haste de titânio também é muito cara de se fazer com o processo que usamos atualmente. A expectativa é reduzir o preço do aparelho uma vez que o produto esteja refinado. Estamos nessa fase de refinamento."

Nintendo não cobrará taxa para jogar games on-line no Wii U

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, disse para acionistas que não predente cobrar uma taxa para que os gamrs possam jogar partidas on-line no Wii U, seu novo console com previsão de chegar ao mercado no final de 2012.
De acordo com o site "Adriasang", Iwata disse que "não rejeita totalmente a ideia" da criação de um serviço pago não apenas para o Wii U, mas de um serviço "que une outros dispositivos na Nintendo Network". Entretanto, ele pensa que a cobrança de uma taxa ou de uma mensalidade "não é o melhor caminho para os usuários dos produtos da empresa".
"Ao usar o sistema Miiverse juntos, a propaganda boca a boca se espalharia facilmente, o que aumentaria muito as vendas de concoles e de games", disse.
Entre os videogames, a Microsoft cobra uma taxa para que os gamers possam jogar partidas on-line no Xbox 360 por meio do serviço Xbox Live. No PlayStation 3, a Sony não cobra para partidas pela internet, mas tem o serviço PlayStation Plus que dá benefícios para os assinantes como games gratuitos e com desconto.
O Wii U ainda não tem data de lançamento nem preço oficial divulgados.

quinta-feira, 28 de junho de 2012

Google anuncia versão do Chrome para iPhone e iPad

O Google informou nesta quinta-feira (28) que levará o seu navegador Chrome para o iPhone para o iPad, os produtos da Apple que funcionam com o sistema operacional iOS. O anúncio foi feito na conferência Google I/O, que junta alguns dos principais desenvolvedores da empresa em San Francisco.
De acordo com a empresa, o Chrome para aparelhos da Apple trará as principais funcionalidades do navegador, como a navegação em modo “invisível” (que não guarda rastros) e a possibilidade de sincronizar credenciais e abas que foram abertas no PC com o que é visto no celular.
“Ao fazer o login no Google Chrome, você pode levar o que está fazendo no seu laptop ou desktop para o smartphone ou tablet”, disse Sundar Pichai, vice-presidente sênior do setor que cuida do Chrome dentro do Google.



Apesar de estar disponível para os aparelhos da Apple, o Chrome não ganhará a categoria de “navegador padrão” dos produtos, diz o blog The Next Web. O software que será usado, por exemplo, quando o usuário clicar em um link fora do navegador, será o Safari, padrão por determinação da fabricante dos iPhones e iPads.
De acordo com o Google, o Chrome já tem mais de 310 milhões de usuários ativos em todo o mundo. Em fevereiro, a empresa já havia levado o Chrome para o Android e o navegador foi instalado como padrão no Nexus 7, o tablet do Google.

RIM registra imenso prejuízo e adia lançamento do Blackberry 10

A Research In Motion (RIM) registrou nesta quinta-feira (28) um prejuízo operacional mais acentuado do que o esperado, seu primeiro em oito anos, e adiou o lançamento da nova geração de smartphones BlackBerry até o início de 2013, num obstáculo potencialmente devastador para a empresa em dificuldades.
A RIM disse que seus BlackBerry 10 estão atrasados porque a integração de recursos e um grande volume de códigos na plataforma haviam "exigido mais tempo do que o esperado". Mais cedo, a empresa havia dito que lançará o novo produto no final de 2012.
"Nossa, que desastre", disse o diretor administrativo do Charter Equity Research, em San Francisco, Edward Snyder. A RIM está numa "espiral da morte do mercado de celulares", afirmou.
A RIM, que prometeu reduzir seus custos operacionais em US$ 1 bilhão neste ano, disse que planeja cortar 5 mil postos de emprego, ou cerca de 30% de sua força de trabalho, enquanto as remessas de smartphones BlackBerry caíram acentuadamente pelo segundo trimestre seguido.
Seu prejuízo líquido ajustado foi de US$ 192 milhões, ou US$ 0,37 por ação, nos três meses até 2 de junho. A receita recuou 33%, para US$ 2,8 bilhões.
A RIM havia alertado que registraria um prejuízo operacional, mas não havia fornecido detalhes.
Analistas, em média, previam um prejuízo de US$ 0,07 por ação, com receita de US$ 3,07 bilhões, de acordo com uma pesquisa informal da Reuters.
Há um ano, a RIM registrou lucro líquido de US$ 695 milhões, ou US$ 1,33 por ação, com vendas de US$ 4,91 bilhões.
"Do ponto de vista numérico, é dificil imaginar um cenário pior, e ele só vai se deteriorar a partir de agora", disse Snyder.
A RIM entregou 7,8 milhões de BlackBerrys no período, ante mais de 14 milhões há dois trimestres. Foi o primeiro trimestre com entregas de menos de 10 milhões de aparelhos desde 2009.
A ação da RIM, que acumularam perda de cerca de 70% no ano passado, foi interrompida pouco após o fechamento dos mercados.
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quarta-feira, 27 de junho de 2012

Google anuncia tablet próprio com tela de 7 polegadas e novo Android

O Google anunciou nesta quarta-feira (27) um tablet próprio para concorrer com o iPad, da Apple, e o Surface, revelado recentemente pela Microsoft. Durante o evento anual Google I/O, em San Francisco (EUA), a companhia apresentou o aparelho, que ganhou o nome de Nexus 7 e funciona com a nova versão do Android, apelidada de Jelly Bean. O novo tablet tem tela de 7 polegadas.

Executivo Hugo Barra apresenta o tablet do Google, chamado Nexus 7 (Foto: Reprodução)

O aparelho não conta com conexão 3G, apenas Wi-Fi, Bluetooth e NFC (sigla para Near Field Communication, uma tecnologia que permite transmissão de dados entre dois aparelhos ao aproximá-los). Equipado com processador Tegra 3 de 1.3 GHz com quatro núcleos, o aparelho ainda tem 1 GB de memória RAM e bateria que dura 9 horas ao rodar vídeos. A tela do Nexus 7, que pesa 340 g, tem resolução de 1280x800 pixels.

Diretor de produto do Google, Hugo Barra, mostra o tablet próprio da companhia chamado Nexus 7 (Foto: Paul Sakuma/AP) 
 
Fabricado pela Asus, o tablet do Google será vendido em dois modelos: de 8 GB (por US$ 200) e de 16 GB (por US$ 250). Nos EUA, Canadá, Reino Unido e Austrália, o Nexus 7 chega em meados de julho. As encomendas do novo aparelho podem ser feitas a partir desta quarta-feira (27) na Google Play.
Com um processador poderoso, os games para o Nexus 7 terão gráficos próximos dos jogos para consoles como PlayStation 3 e Xbox 360. Há efeitos de luz e de partículas e, segundo o Google, os títulos serão voltados para jogadores “hardcore”, algo que a empresa diz que falta nos aparelhos móveis atualmente.
Mercado de tablets
Na avaliação de Attila Belavary, analista da IDC Brasil, a oferta de um tablet próprio pelo Google, assim como ocorreu com o Surface, da Microsoft, é uma forma de dar o exemplo de como seria a "máquina ideal". "Eles querem mostrar aos parceiros que também podem integrar software e hardware – assim como a Apple”, afirmou, em entrevista ao G1.
 
A aposta do Google em um tablet mais barato, com especificações limitadas e voltado ao consumo de serviços e conteúdos on-line, entretanto, ainda não deve ser recebida em mercados como o Brasil, avalia o analista. “O Kindle Fire, da Amazon, tem um valor mais baixo, mas a empresa ganha na venda dos serviços de conteúdo como livros, séries de TV e filmes. No Brasil, vimos a entrada da Netflix, mas ainda é um segmento muito novo. No curto prazo não vejo grandes expectativas de venda para esses produtos”.
Para Belavary, a estratégia adotada pela Microsoft e pelo Google não coloca em risco os parceiros e beneficia o consumidor, que “ganha com mais opções”. Somente no Brasil, segundo a IDC, o consumidor encontra 17 diferentes grandes marcas de tablets no varejo, sendo que 40% possuem produção local. “Em 2010, o mercado estava concentrado nas marcas Applex e Samsung”, compara.
 
Novo Android

Durante o Google I/O, a companhia revelou ainda o Android 4.1, apelidado de Jelly Bean, novo sistema operacional móvel do Google. Segundo Hugo Barra, diretor de produto da companhia, o Google criou a plataforma para que ela fosse mais simples, fácil de usar e com visual agradável.

Recurso Voice Typing virá na nova versão do Android, chamada Jelly Bean (Foto: Reprodução) 
 
No novo sistema operacional, as imagens rodam de forma mais fluida e com maior qualidade, melhorando a experiência do usuário. O Jelly Bean é a melhor e mais rápida versão do Android, diz o Google.
Ao mover ícones e widgets na tela do celular, o novo Android reajusta o tamanho destes aplicativos, permitindo uma melhor organização, algo que foi muito solicitado pelos usuários nas versões anteriores.
O novo Android vem com o recurso Voice Typing, que permite ditar textos usando a voz, mesmo que o usuário esteja sem conexão à internet. Assim, é possível escrever um e-mail, por exemplo. Inicialmente, o recurso funcionará apenas para o inglês nos EUA.
O aplicativo de fotografias do Jelly Bean permite um compartilhamento de imagens mais rápido nas redes sociais. Além disso, com movimentos dos dedos, é possível rever, apagar e restaurar as fotos do celular ou do tablet.
Por meio da conexão proporcionada pelo NFC, é possível compartilhar vídeos e fotos ao tocar os aparelhos e é preciso apenas um segundo para trocar os arquivos, segundo Hugo Barra. Com um novo recurso de notificações, é possível, por exemplo, ligar para um amigo que fez uma ligação perdida apenas ao tocar no ícone nesta tela de notificações.

Em demonstração, o Google perguntou “quem é o primeiro ministro do Japão” e o celular respondeu, dizendo o nome e mostrando na tela mais informações. (Foto: Reprodução) 
 
No Jelly Bean, a busca por voz está muito mais rápida, segundo Barra. Na demonstração, perguntaram ao aparelho “quem é o primeiro ministro do Japão”, e o celular respondeu dizendo o nome e mostrando na tela mais informações. É possível pedir por fotos de um determinado objeto ou animal, que o sistema apresentará uma relação delas ao usuário.
O recurso Google Now promete descobrir seu caminho de casa para o trabalho e dar informações sobre o trânsito, apresentando os melhores atalhos, por exemplo. Ele informa ainda locais que o usuário gostaria de comer e qual o próximo compromisso. Para isso, o recurso mostra o melhor caminho a tomar, qual o ônibus a pegar e qual o horário que ele vai passar. Tudo é fornecido ao usuário automaticamente.
No aeroporto, o Google Now avisa qual o portão de embarque e se há alguma mudança. Ao viajar para o exterior, o recurso informa o horário do país que o usuário embarcou, o valor da moeda local e sugestões de idioma.
O novo Google Maps para o Jelly Bean terá uma função similar ao Street View para navegar por dentro dos restaurantes. Ao descobrir um novo local, o usuário usa o giroscópio do aparelho para que a imagem movimente como se ele estivesse dentro do lugar.

Durante o evento, o Google divulgou ainda os números do Android. Segundo a companhia, 400 milhões de aparelhos com a plataforma já foram ativados este ano, número muito superior aos 100 milhões registrados em 2011. Hoje, 1 milhão de aparelhos Android são ativados no mundo todos os dias.
O Google anunciou que o Samsung Galaxy Nexus, Xoom e outros aparelhos receberão o Jelly Bean em meados de julho. Desenvolvedores poderão baixar o kit de desenvolvimento do novo sistema a partir desta quarta-feira (27).
 
Google Play
 
A loja virtual Google Play tem 600 mil aplicativos com 20 bilhões de programas instalados em plataformas compatíveis, conforme a companhia. A partir desta quarta-feira (27), usuários dos EUA poderão comprar filmes e episódios de séries de TV por meio da loja on-line. O Google fez parcerias com editoras de revistas dos EUA para vender as versões digitais das publicações, que poderão ser lidas nos dispositivos Android.
Assim como no iTunes, o usuário pode acessar todo o conteúdo digital em qualquer aparelho. O Google Play ainda terá uma área de recomendações. Na seção de músicas, sem nenhum outro aplicativo, o Google Play identifica canções e leva o usuário a uma área que permite comprá-la.
Como novidade no Jelly Bean, as atualizações de aplicativos não exigirão baixar o programa novamente. O usuário precisará apenas fazer o download da parte “nova” do programa ou jogo. Assim, os arquivos ficam menores, exigindo menos tempo de download, o que deve economizar o pacote de dados dos usuários, segundo o Google.
A companhia lançou ainda o “Google Cloud Messaging”, um novo recurso que permite enviar mensagens gratuitas aos usuários em qualquer plataforma que use Android. Outra novidade é o  novo aplicativo do YouTube, que ganhou imagens maiores dos vídeos, que aparecem em alta definição.

Google anuncia que 'óculos do futuro' serão vendidos por US$ 1,5 mil




Sergey Brin, cofundador do Google, apresentou o Google Glass, óculos de realidade aumentada da empresa que será vendido para visitantes do Google I/O por US$ 1,5 mil (Foto: Paul Sakuma/AP)
 
O Google anunciou nesta quarta-feira (27), durante o evento Google I/O, que seus óculos de realidade aumentada, conhecidos como Project Glasses, chegarão ao mercado em 2013. Para os participantes do evento, que acontece em San Francisco (EUA), o produto poderá ser adquirido por US$ 1,5 mil e será entregue no início do ano que vem. A companhia não revelou o valor do dispositivo para o consumidor final.
O Google mostrou detalhes dos seus óculos “do futuro”, que agora ganharam o nome oficial de Google Glass. Sergey Brin, cofundador da empresa, subiu ao palco do evento para apresentar os óculos, que têm câmera, microfone, alto falantes, processador poderoso e memória. O protótipo ainda conta com conexão à internet para transferência de dados, mas o Google não especificou quais redes os óculos terão acesso.

O projeto está em desenvolvimento há mais de dois anos e terá software e programas criados exclusivamente para ele. Brin mostrou o dispositivo nas cores preta, branca e azul. Conforme a demonstração, a tela dos óculos fica acima do olho justamente para que ela não atrapalhe a visão do usuário. Segundo a companhia, o objetivo é que a tecnologia seja usada naturalmente. Na apresentação, Brin mostrou que os óculos são muito leves para que seu uso seja confortável, além de ser discreto no rosto do usuário. A empresa afirma que ele é mais leve que muitos óculos de sol.
De acordo com o Google, o objetivo dos óculos é fornecer acesso rápido ao conteúdo digital e às informações, além de facilitar a comunicação por meio de imagens. “Você pode capturar momentos da sua vida mais rapidamente”, disse Brin. A companhia quer que, quando o usuário precise de alguma informação, ele não precise tirar o telefone do bolso. Segundo o Google, perguntar aos óculos é mais fácil e rápido.

Google apresentou detalhes dos seus óculos do futuro, chamados Google Glass (Foto: Reprodução)

Com a câmera, é possível fazer vídeos e fotos em primeira pessoa, mostrando o ponto de vista do usuário. Na demonstração, o Google mostrou paraquedistas saltando de um avião na cidade de San Francisco e usando o recurso “Hangouts”, que transmite conversas ao vivo e em vídeo pela internet. Com os óculos, os paraquedistas conseguiram mostrar o ponto de vista deles a partir do salto. “Você pode mostrar suas atividades de um ponto de vista inédito e divulgar ao vivo pela internet”, acrescentou o executivo.

Tablet Surface terá 30 jogos no lançamento, diz Microsoft

O tablet Surface, da Microsoft, é o aparelho da empresa que tenta levar o conceito do sistema operacional Windows 8 para dispositivos com tela sensível ao toque. Saindo atrás da concorrência em quase dois anos, a empresa sabe que, para ter sucesso no mercado, precisa de  aplicativos e, claro, games de qualidade.
Não é à toa que o Microsoft Studios, responsável pelo desenvolvimendo dos grandes jogos do videogame Xbox 360 como "Gears of War", da Epic Games, "Halo", da 343 Industries, "Forza", da Turn 10, entre outros, está criando jogos para a plataforma.
Alguns deles já virão instalados no Surface, conta Phil Spencer, vice-presidente do Microsoft Studios, em entrevista exclusiva ao G1. "Muitos pensam que fazemos jogos apenas para o videogame", afirma. O primeiro modelo do tablet da Microsoft que rodará o sistema Windows RT deve chegar às lojas entre setembro e novembro deste ano.
Spencer afirma também que a empresa aposta no Surface usando a tecnologia SmartGlass, que leva informações de games e de programas de TV para tablets e smartphones por meio do serviço on-line Xbox Live. Ele afirma que o Brasil está na trajetória deste lançamento, que quer mostrar ainda mais que o videogame Xbox 360 não serve apenas para games.
Spencer disse ao G1 que Microsoft Studios desenvolve games para todas as plataformas da Microsoft (Foto: Divulgação) 
 
G1 – A divisão Microsoft Studios está trabalhando em jogos para o tablet Surface? E para a plataforma Windows Phone 8?

Phil Spencer – Sim. Nós somos o principal estúdio para todos os games da Microsoft, sejam eles no Xbox 360, no Windows, no Surface ou no Windows Phone 8. Muitos pensam que fazemos jogos apenas para o videogame.

Lançaremos mais de 30 jogos na estreia do Windows 8. Eles são desde jogos casuais até para gamers mais exigentes. Eles foram desenvolvidos pensando em usar a interface Metro [que usa tela sensível ao toque] e estarão disponíveis na loja virtual Windows Store. Em aparelhos que serão lançados com o sistema operacional, como o Surface, alguns destes jogos virão pré-instalados.

O Windows é uma plataforma forte e há games de grande sucesso para ela como “League of Legends” e “Diablo III” e nós como estúdio “first party” [feitos pelo estúdio] investiremos esforços nela. O mesmo vale para a plataforma Windows Phone. Já temos mais de 100 jogos criados para ela e manteremos este foco porque sabemos que nossos consumidores querem games bons para jogarem em seus smartphones. Este é um dos motivos pelos quais eles compram nossos produtos.

G1 – Trabalhar no Surface ou no Windows Phone  é um trabalho muito diferente?

PS – Quando comecei a trabalhar na Microsoft há mais de 24 anos, lembro que games como “Flight Simulator” e “Age of Empires” estavam muito ligados ao Windows. Quando lançamos o primeiro Xbox, nossos estúdios se voltaram para criar games para o novo aparelho. Isso fez com que o foco no Windows fosse reduzido. Agora, quando olho para a organização do Microsoft Studios, vejo que o suporte para o Windows aumentou novamente. Com a tecnologia SmartGlass, a linha entre o Xbox 360 e o Windows ficará ainda menor, conectando as duas plataformas.

Um dos jogos que apresentei na [feira de games] E3 foi o “Ascend”, e ele é interessante porque sua tecnologia permite que ele rode ao mesmo tempo no Xbox 360 e nos smartphones com sistema Windows Phone. Você pode estar jogando on-line no Xbox 360 contra alguém que está jogando a mesma partida no celular, tudo usando o serviço Xbox Live.
Com 'Smartglass', interatividade da TV chega a tablets e celulares (Foto: Gustavo Petró/G1) 
 
G1 – Como a tecnologia SmartGlass será usada nos próximos jogos do Xbox 360?

PS –
Hoje, as pessoas em casa têm diversos aparelhos e eles fazem parte do que elas consomem de entretenimento. Acho que o [serviço] Xbox Live é uma oportunidade única para usarmos o SmartGlass e conectar todas estas telas, criando uma experiência única.
Aqui no Microsoft Studios, procuramos usar esta tecnologia e integrá-la em todos os aplicativos e jogos que lançaremos no futuro. Obviamente, muitos dos jogos que chegarão neste final de ano não suportarão totalmente o SmartGlass. Mas nosso plano é dar suporte total para o recurso nos jogos “first party”. O interesse dos estúdios “third party” [de fora da Microsoft] foi muito grande depois da E3. Então, esperamos que eles também usem o SmartGlass, dando ao usuário mais informações e mais interação com os jogos.
G1 – Você pode citar algum exemplo?

PS –
Lançamos há algum tempo para os jogos da série “Halo” o aplicativo “Halo Waypoint”, que pode ser acessado em diversos dispositivos para obter informações sobre o desempenho do jogador em partidas pela internet. Logo após o lançamento de “Halo: Anniversary”, lançamos o app “Halo: Atlas”, que permite que os jogadores vejam em tempo real no mapa onde estão seus colegas de equipe.
Aplicativo 'Halo Waypoint' é um dos exemplos que o SmartGlass pode usar para games (Foto: Reprodução) 
 
Enquanto você joga pela internet, você vê no seu telefone ou tablet o mapa com a posição dos seus colegas em tempo real, onde estão os itens, podendo ajudá-los. Isso não interrompe a experiência de jogo para ver o mapa. Isso é o que podemos usar com o SmartGlass.

Eu tenho duas filhas e elas assistem TV com telefones e laptops, procurando informações sobre estes programas e compartilhando estas informações. O SmartGlass pode ser usado para não interromper a experiência de ver o programa de TV, usando estes outros dispositivos para dar mais informações sobre o que se está assistindo.
G1 – A tecnologia já tem previsão de chegar ao Brasil?

PS - Lançaremos SmartGlass no final do ano [nos Estados Unidos]. O Brasil é um mercado muito importante para nós, mas não tenho uma data específica para o país. Queremos lançar a tecnologia o quanto antes possível.
G1 – Como fazer com que outras desenvolvedoras usem o SmartGlass?

PS – Normalmente usamos nossos estúdios internos como exemplo. Quando lançamos o Xbox Live, as pessoas tinhas dúvidas de como conectar consoles para partidas pela internet. Lançamos jogos como “Halo”, “Project Gotham Racing” e outros que usavam o serviço e criamos um mercado com demanda dos consumidores. O mesmo fizemos com o Kinect. Assim, os estúdios souberam como ele funcionava, viram o resultados positivos e decidiram criar seus produtos para o serviço.

Temos que ser os primeiros a adotar nossa própria tecnologia para deixa-la cada vez melhor e mostrar bons exemplos para os outros e fazer com que eles usem. Vimos que a Ubisoft usa o Kinect em “Splinter Cell” e a Electronic Arts, em “Fifa 13”. Acredito que eles usarão o SmartGlass em seus games também.

terça-feira, 26 de junho de 2012

Firefox para Android ganha nova interface


A desenvolvedora do navegador de internet Firefox, a Mozilla, lançou nesta terça-feira (26) uma nova versão do programa para Android que, como destaque, tem uma nova interface com visual mais leve. De acordo com a empresa, a segurança e a velocidade foi aprimorada e o programa gratuito pode ser baixado na loja virtual Google Play (clique aqui para acessar).
O visual reformulado do navegador deixa a navegação mais leve e mais rápida, segundo a Mozilla. O usuário pode navegar usando abas, permitindo acessar diversas páginas ao mesmo tempo e é possível usar o recurso "speed dial" para que o carregamento seja mais rápido. As páginas na área de "Favoritos" aparecem em pequenas miniaturas.
A Mozilla também afirma que o Firefox para Android, plataforma do Google, é compatível com Flash, HTML 5 e CSS 3.

Cofundador da Apple apoia fundador de Megaupload em entrevista

Steve Wozniak, cofundador da Apple, defendeu Kim Dotcom, criador do site Megaupload, em uma entrevista ao site Cnet. Dotcom chegou a ser preso após acusações de que o seu serviço incentivava a pirataria.
"Quando crimes acontecem por cartas, nós não fechamos o correio", disse o cofundador da Apple. "Os promotores estão tentando tirar vantagem de 'brechas'. Uma pena para o governo americano que o Dotcom vive na Nova Zelândia, que tem direitos humanos melhores."
Na semana passada, Dotcom contou que recebeu uma visita de Wozniak na Nova Zelândia, onde ele vive. O criador do Megaupload, site que foi fechado no início de 2012, está em prisão domiciliar em Auckland. Ele é acusado de violar leis de direitos autorais dos Estados Unidos e lavagem de dinheiro.
"Infringir direitos autorais é errado, como dirigir além da velocidade, mas não podemos deixar isso atrasar o progresso da idade digital", continuou o cofundador da Apple, em entrevista ao Cnet. "A Apple foi uma das pioneiras em encontrar um meio para vender músicas de maneira legal no iTunes. Ainda bem que aquilo não foi barrado de início."
Os EUA tentam extraditar Dotcom e uma audiência sobre o caso será realizada em agosto. Além do cofundador da Apple, o fundador do Megaupload tem apoio de Kim Kardashian, de Alicia Keys e de Will.i.am, do Black Eyed Peas.
Wozniak foi para a Nova Zelândia para participar de uma série de eventos e palestras. Ele também participa do grupo Electronic Frontier Foundation que tenta permitir que os usuários do Megaupload possam recuperar arquivos enviados aos seus servidores.

segunda-feira, 25 de junho de 2012

Hackers britânicos admitem organizar ataques à CIA e empresas

Dois hackers britânicos declararam-se culpados em um tribunal londrino de organizar ataques contra computadores de empresas internacionais, corpos de aplicação de lei e agências governamentais incluindo a CIA, numa onda de cyber-crimes que atraiu a atenção mundial.
Ryan Cleary, de 20 anos, do sudeste da Inglaterra, e Jake Davis, 19, da Escócia, ambos membros do grupo de hackers LulzSec, declararam-se culpados no Southwark Crown Court, em Londres, por acusações de que eles conspiraram com outros para hackear websites no ano passado, noticiou a britânica Press Association.
Alvos incluíram a CIA, as britânicas Serious Organised Crime Agency e National Health Service, a Polícia Estadual do Arizona, Nintendo, Sony e o grupo de jornais britânicos News International, de Rupert Murdoch, e o estúdio de cinema 20th Century Fox.
Os websites mirados eram atingidos pelos chamados ataques de negação distribuída de serviços (DDoS, na sigla em inglês), inundando-os com tráfego até que eles saíssem do ar.
Cleary, que foi diagnosticado com síndrome de Asperger e também é procurado nos Estados Unidos, também admitiu ser culpado de quatro outras acusações que incluem um ataque aos computadores do Pentágono.
Dois outros suspeitos negaram envolvimento nos ataques DDoS. Os quatro negaram outras acusações de "postar dados confidenciais obtidos ilegalmente em websites públicos", como o site da LulzSec.
Dois outros suspeitos serão julgados no ano que vem, enquanto ainda não foi decidido se Cleary e Davis serão julgados pelas acusações que negaram.
O LulzSec é um braço do grupo internacional de hackers Anonymous. Ambos os grupos deram início a uma onda de cyber-crimes que atraiu cobertura mundial da mídia.

Documento expõe fotos e detalhes de tablet do Google, diz site

O Google pode anunciar um tablet de 7 polegadas equipado com a nova versão do sistema operacional Android, apelidada de Jelly Bean, na conferência anual Google I/O na próxima quarta-feira (27), revelou o site “Gizmodo” da Austrália.

O site teve acesso a um documento que detalha as configurações do novo aparelho e quanto ele irá custar. De acordo com o “Gizmodo”, o tablet se chamará Nexus 7 e será fabricado pela Asus. O documento ainda diz que o aparelho terá um processador Tegra 3 de 1.3 GHz com quatro núcleos e 1 GB de memória RAM.

O tablet Nexus será vendido em dois modelos: de 8 GB (por US$ 200) e de 16 GB (por US$ 250), conforme o documento, que ainda revela que o aparelho contará com uma câmera frontal de 1,2 MP e terá bateria com 9 horas de duração.
O documento vazado diz que o tablet será equipado com o novo sistema Jelly Bean, mas não faz nenhuma referência ao número da versão da plataforma.

Site 'Gizmodo' publicou fotos e detalhes de tablet do Google chamado Nexus 7 (Foto: Reprodução)

domingo, 24 de junho de 2012

Facebook anuncia novo recurso para corrigir comentários

O Facebook informou que os usuários da rede social vão poder modificar os comentários ao invés de retirá-los para corrigir erros involuntários. O anúncio foi feito nesta sexta-feira (22).
Os mais de 900 milhões de membros do Facebook terão a alternativa de corrigir o que escreveram ao invés de excluir a postagem. Mas, segundo Johanna Peace, porta-voz do Facebook, "um arquivo das alterações realizadas" continuará acessível "para que as pessoas possarm ver mais tarde todo o contexto da conversa."
O novo recurso está em processo de lançamento e, segundo Peace, estará disponível para todos os usuários nos próximos dias.

Samsung investiga celular Galaxy S III que pegou fogo na Irlanda

A Samsung anunciou que estava investigando informações de que um de seus celulares inteligentes Galaxy S III, o principal modelo da companhia, havia explodido dentro do carro de um usuário, na Irlanda.
A Samsung lançou a versão mais recente do Galaxy S, o mais forte rival do iPhone, da Apple, em 29 de maio na Europa, e quinta-feira (21) nos Estados Unidos. Planeja lançar o modelo em seu lucrativo mercado de origem, a Coreia do Sul, na segunda-feira (25).



Um consumidor de Dublin postou comentários e fotos sobre o incidente em um site na quarta-feira (20), contando que seu Galaxy havia "pegado fogo e explodido" quando acoplado ao painel de seu carro. Escreveu que estava dirigindo quando "subitamente chamas brancas, fagulhas e fumaça começaram a sair do telefone".
"Não há confirmação de que tenha sido um defeito do celular. A causa pode na verdade ter sido uma combinação do suporte em que o montei no painel e o sistema de aquecimento do carro", ele acrescentou.
Já houve outros relatos de superaquecimento em celulares Samsung. Em março, um estudante sul-coreano informou que a bateria sobressalente de seu Galaxy S II havia explodido dentro de seu bolso. A Samsung afirmou que a causa havia sido pressão ou força externa esmagadora.
Nesta sexta-feira (22), a companhia afirmou que ainda estava investigando o incidente na Irlanda. "Nossa investigação inicial não identificou defeito no celular, mas conduziremos nova investigação para determinar a causa exata do problema", disse o porta-voz James Chung, acrescentando que o resultado das investigações pode ser divulgado já na semana que vem.

sábado, 23 de junho de 2012

'Spec Ops: The Line' chega ao país no dia 10 de julho em versão especial

O jogo de tiro em terceira pessoa "Spec Ops: The Line" chegará ao Brasil no dia 10 de julho para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, de acordo com a distribuidora do título, a Ecogames. O país receberá a versão "premium" do jogo que custará R$ 180 para os videogames e R$ 80 para o PC.
Os Estados Unidos recebem o game no dia 26 de junho.
A edição, segundo a Ecogames, traz o pacote "Fubar Pack", que tem o fuzil russo AK-47 disponível desde o começo do game. o dobro de ganho de experiência por duas semanas inteiras, customização de personagens e acessórios exclusivos para todas as classes, além da Classe Officer desde o nível 1.
As missões do game desenvolvido pela 2K Games acontecem na cidade de Dubai em um futuro próximo, onde uma tempestade de areia devastou o local. Uma equipe é enviada para tentar salvar os sobreviventes depois que um sinal de rádio misterioso foi recebido por eles.

Além de comandar uma equipe de soldados, o jogador tem um mapa amplo da cidade e o clima influencia nas partidas.

Conteúdo extra que traz novo final para 'Mass Effect 3' chega no dia 26

A Electronic Arts anunciou que o pacote de conteúdo adicional por download do game "Mass Effect 3", que traz o novo final do jogo que foi solicitado pelos fãs, será lançado gratuitamente na terça-feira (26) para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
A desenvolvedora do game, a Bioware, no entanto, disse que esse conteúdo não mudará o final, apenas o "estenderá". “O 'Extended Cut' expande o final de 'Mass Effect 3' com cenas adicionais e novas sequências. O conteúdo dá mais respostas e o encerramento da trilogia que os jogadores pediram", diz a empresa em comunidado no site oficial.

Final controverso
"Mass Effect 3" foi lançado no Brasil no dia 14 de março e tem versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. O game mostra a Terra sendo atacada pelos Reapers, criaturas cibernéticas alienígenas, resultando na destruição das cidades. Cabe ao comandante Shepard, herói da trilogia, salvar o planeta e os seres humanos da extinção.
Milhares de fãs da saga de RPG assinaram uma petição on-line pedindo a alteração do final do jogo, com alguns jogadores enviando queixas ao Federal Trade Comission, uma espécie de Procon dos Estados Unidos, alegando que a Bioware não atendeu às expectativas, fazendo uma propaganda enganosa com o título.
Ray Muzyka, cofundador da Bioware, disse que as críticas sobre o final do jogo foram "dolorosas" e que a empresa trabalharia no novo final para a trilogia. Em abril, o executivo disse, em nota, que "desde o lançamento, tivemos tempo de ouvir a opinião dos nossos fãs mais ardorosos e estamos respondendo. Com 'Mass Effect 3: Extended Cut', acredito que alcançaremos um bom equilíbrio ao entregar as respostas que os jogadores estão querendo e, ao mesmo tempo, manter a visã

sexta-feira, 22 de junho de 2012

Flame pode sabotar computadores e atacar Irã, diz especialista

O poderoso vírus de computador Flame é capaz não apenas de espionar mas de sabotar sistemas de computação, e é provável que tenha sido usado para atacar o Irã em abril, de acordo com a Symantec, uma grande companhia de segurança na computação.
O Irã havia acusado o Flame de causar perda de dados nos computadores do principal terminal de exportação de petróleo e no Ministério do Petróleo do país. Mas antes da descoberta da Symantec, os especialistas haviam descoberto apenas provas de que o programa espionava conversações entre computadores infectados, e roubava dados.

Vikram Thakur, pesquisador da Symantec, informou na quinta-feira (21) que a companhia agora identificou um componente do Flame que permite que operadores apaguem arquivos de computadores, o que significa que o vírus pode causar problemas em programas importantes ou desabilitar completamente um sistema operacional.
"Eles têm a capacidade de apagar tudo que está armazenado em um computador", disse Thakur. "Não é algo teórico, mas sim uma capacidade concreta e presente".
O Flame surgiu pelo menos cinco anos atrás e é o mais sofisticado programa de espionagem cibernética já descoberto. Pesquisadores vêm correndo para compreender melhor suas capacidades desde que a Kaspersky Lab, de Moscou, identificou o Flame em maio, depois que uma agência da ONU convidou a companhia de segurança na computação a estudar um vírus que, segundo o Irã, havia sabotado computadores no país, apagando dados importantes.
Na semana passada, pesquisadores da Kaspersky Lab associaram parte do código do Flame ao Stuxnet, arma cibernética supostamente usada pelos Estados Unidos e Israel para atacar o programa nuclear do Irã. A Symantec confirmou posteriormente que o Flame e o Stuxnet usam trechos comuns de código.
Funcionários e ex-funcionários dos serviços de segurança norte-americanos disseram à Reuters esta semana que os EUA haviam participado da criação do Flame. O jornal Washington Post reportou que os EUA e Israel haviam desenvolvido o Flame juntos, para recolher informações sobre o programa nuclear do Irã.
O Irã se queixou de novo da ameaça de ataques a seus computadores, quinta-feira, dizendo ter detectado planos dos EUA, Israel e Reino Unido para um ataque "maciço", depois do fracasso de negociações sobre as atividades nucleares de Teerã. Não se sabe se estavam se referindo ao Flame ou a outro vírus.

Facebook expande negócio de anúncios para o site da Zynga

O Facebook começou a exibir anúncios no site da Zynga, marcando a primeira vez em que a empresa anuncia em site que não seja o seu próprio e levantando a possibilidade de que o Facebook pode lançar uma rede on-line de publicidade.
"As pessoas agora podem ver textos e anúncios do Facebook no 'Zynga.com'", disse o porta-voz do Facebook Tucker Bounds. Ele disse que o Facebook não compartilha informações sobre seus usuários ou anunciantes com a Zynga, e que os anunciantes do Facebook não têm novos "critérios de direcionamento".
Ao ser questionado se o Facebook planeja criar uma rede on-line de publicidade que distribui anúncios em outros sites, Bounds respondeu que "o Facebook atualmente só exibe anúncios na Zynga".
A Zynga não estava imediatamente disponível para comentar.
O papel do Facebook está sob pressão desde sua oferta pública inicial (IPO, na sigla em inglês) em maio, devido em parte a preocupações sobre desaceleração no crescimento da receita da empresa.
A maior parte da receita de US$ 3,7 bilhões registrada pelo Facebook em 2011 é advinda de anúncios que aparecem em seu site.
Uma rede de anúncios poderia elevar significantemente o alcance de anúncios do Facebook, representando uma importante fonte nova de crescimento de receita.

quinta-feira, 21 de junho de 2012

Tablet com Windows 8 será vendido por a partir de US$ 600, diz site

O tablet Surface, apresentado pela Microsoft na segunda-feira (18), vai custar US$ 600 no seu modelo mais simples, com processadores ARM e sistema operacional Windows RT, conforme fontes do site “DigiTimes”.
O modelo mais robusto, com chips Intel e equipado com o sistema operacional Windows 8 Pro, deve chegar ao mercado custando, no mínimo, US$ 800, segundo o “DigiTimes”. Ambos os modelos têm tela de 10,6 polegadas e serão montados de forma terceirizada pela empresa Pegatron Technology, também de acordo com as fontes do site.
As fontes do site afirmam que o tablet da Microsoft deverá atrair consumidores do mercado corporativo, mas o preço alto deve ser o maior obstáculo da empresa para conquistar espaço de mercado.
O modelo que pode ter o preço de US$ 600 e que roda a versão Windows RT tem o uso como um tablet normal: há apenas a interface Metro e o uso de aplicativos comprados na loja virtual da Microsoft no aparelho. Haverá versão do pacote Office voltada para este tablet. Já a versão mais cara permitirá usar todos os programas do Windows usados normalmente em PCs e terá a área tradicional do desktop do sistema operacional que a Microsoft chama de "Legacy".

Usuário de Galaxy S III diz que celular pegou fogo e explodiu

Um usuário irlandês do smartphone Galaxy S III, novo modelo do aparelho da Samsung, afirma que seu celular pegou fogo e explodiu, chegando a causar um grande barulho, enquanto ele dirigia. Imagens do aparelho foram publicadas em um fórum na internet e depois apareceram em sites especializados em tecnologia como o "The Verge".
Com o nome de "dillo2k10"no fórum "boards.ir" (clique aqui para acessar), o usuário mostrou a parte inferior do aparelho, próxima da entrada miniUSB, queimada e com sua parte plástica derretida. Ele não relata se o problema causou algum ferimento ou estrago em seu carro.
A Samsung publicou um comunicado sobre o incidente em seu blog, dizendo que tem conhecimento do problema e que está investigando o caso. A empresa pediu que o produto danificado fosse enviado para análise para poder divulgar uma resposta.
Na internet, fotos de outros aparelhos como iPhones e iPads que pegaram fogo ou explodiram, mas, segundo o site "The Verge", este é o primeiro caso de um Galaxy S III que explodiu.

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Ibirapuera é lugar de São Paulo que mais tem check-in no Facebook

O Parque do Ibirapuera, em São Paulo, é o lugar da cidade que mais recebe check-ins de usuários do Facebook, segundo um estudo divulgado pela rede social nesta quarta-feira (20). A empresa avaliou o comportamento de seus usuários em 25 cidades do mundo. Os check-ins acontecem quando os usuários avisam seus amigos da rede social que estão em um determinado local.
Ainda em São Paulo, tiveram destaque o Shopping Morumbi, o Mercado Municial, o Estádio do Pacaembu e o Credicard Hall, informa a rede social. A capital paulista foi a única cidade brasileira a fazer parte da lista --da América Latina, Buenos Aires também foi analisada.
Entre os lugares que mais recebem check-ins nas 25 cidades estão sete estádios e arenas, seis áreas públicas (praças, avenidas e jardins), dois parques de diversões, duas arenas de shows e dois centros comerciais.
Segundo o Facebook, cidades com climas mais quentes tiveram mais check-ins em lugares ao ar livre, como a St. Kilda Beach em Melbourne (Austrália) e a Wynyard Quarter em Auckland (Nova Zelândia). Em oposição, seis dos dez lugares mais populares em Moscou são bares e clubes.
Uma análise dos check-ins de acordo com as estações do ano também dá destaque a algumas tendências, diz a rede social. “Festivais de música como o Glastonbury e o Lollapalooza estão no topo da lista de check-ins feitos no meio do ano”, diz a rede social.
O Facebook afirma que os dados foram coletados de maneira anônima por aplicativos externos.

Microsoft anuncia sistema Windows Phone 8 para smartphones

O novo sistema operacional da Microsoft para celulares será desenvolvido sobre o mesmo núcleo de software que a futura versão do Windows para computadores e tablets. Isso deixará a companhia um passo mais perto da unificação da franquia Windows em uma variedade completa de telas que estão revolucionando a computação.
A companhia informou que o núcleo comum significa que os usuários terão uma opção maior de escolha de celulares e aplicativos e que serão capazes de alternar o uso entre múltiplos dispositivos de forma mais simples.
Em evento em San Francisco (EUA) nesta quarta-feira (20), a Microsoft anunciou oficialmente seu novo sistema operacional para celulares, chamado de Windows Phone 8, e informou que os aparelhos equipados com o software chegarão ao mercado ainda este ano. A versão atual do sistema, o Windows Phone 7.5, batizada de “Mango”, foi lançada em setembro de 2011 e chegou ao Brasil em março, nos smartphones da linha Nokia Lumia (modelos 800 e 710).
"Primeiro, queríamos que o Windows Phone fosse uma expressão do usuário. Nosso segundo direcionamento foi criar um aparelho que oferecesse conteúdo relevante. E o terceiro ponto foi oferecer um aparelho mais conectado", comentou Terry Myerson, vice-presidente de Windows Phone, ao iniciar a apresentação.
Conforme previsão da empresa de pesquisa IDC, o Windows Phone 7 e o Windows Mobile vão alcançar 5,2% de participação no mercado mundial de sistemas móveis em 2012, contra 20,5% do iOS e 61% do Android. Em 2016, o sistema operacional da Microsoft deve ultrapassar a Apple e atingir 19,2% de participação no mercado, segundo a IDC. A fatia do Android deve cair para 52,9% e do iOS, para 19%.



O Windows Phone 8 tem aparência muito similar à do Windows 8, projetado para ser executado tanto em tablets quanto em PCs e que deve ser lançado por volta de outubro. Ambos os sistemas são baseados em blocos sensíveis a toques que são atualizados com informações em tempo real, por exemplo, com mensagens publicadas no Facebook ou com e-mails.

A interface, chamada “Metro”, está ainda mais elegante, conforme a Microsoft, pois apresenta informações sem a necessidade de abrir os aplicativos. O usuário pode definir o tamanho dos quadrados dependendo do uso dos programas, tornando-os pessoais.

Se um usuário envia mais SMS do que e-mails, as telas destes recursos podem ser maiores ou menores. No caso do uso do GPS, não é preciso abrir o aplicativo para ver o caminho a ser percorrido, já que a imagem em tempo real é atualizada no tijolo da interface “Metro”.

Plataforma

Durante toda a apresentação, a Microsoft falou sobre seu novo tablet, o Surface, sem fazer qualquer referência ao termo “tablet”, geralmente usado pela Apple para definir o iPad. Assim como no anúncio do Surface, em que ela se referiu ao aparelho como um PC, no evento desta quarta-feira (20), a Microsoft chama o aparelho de “slate”. Ele e os celulares com Windows Phone 8 se comunicarão entre si.
O Windows Phone 8 irá focar no consumidor final, de acordo com a Microsoft. Por conta disso, o suporte do sistema operacional será com processadores de dois núcleos, que chegam no fim do ano, e com mais núcleos, que devem ser lançados em 2013. O sistema terá suporte para três resoluções de tela, WVGA, WXGA e 720p. Além disso, suporte gráfico para games e aplicações mais potentes também terão benefícios no Windows Phone 8.
A plataforma terá uma versão do navegador Internet Explorer 10, que será quatro vezes melhor do que a existente nos celulares hoje, segundo a empresa. O IE 10 ainda terá um recurso de segurança similar ao existente no PC, que evita que o usuário entre em sites maliciosos que podem comprometer seus dados pessoais. O navegador terá uma aceleração gráfica que permite rodar aplicativos web com código HTML5, mais potentes do que os vistos em smartphones comuns.

Pagamentos e mapas

O Windows Phone 8 terá recursos de comunicação sem fio à curta distância, o que permitirá transferência rápida e sem fio de dados e transações financeiras. A Microsoft demonstrou algumas novidades em relação ao uso do NFC (sigla para Near Field Communication), que permite encostar o celular em um código para ter acesso a informações.
Ao tocar o celular em uma página de uma revista com o código NFC, por exemplo, o usuário pode ser levado a um aplicativo ou a um anúncio. O NFC também pode ser usado em cartões de visita, ao encostar o cartão no celular e enviar os dados para a memória do aparelho.
Uma das novidades se chama "Cupons Digitais", que permite acessar promoções de locais reais para poder usá-las nos lugares pessoalmente. Eles ficam armazenados na seção Wallet, que permite fazer pagamentos com o celular e usa o sistema Windows Phone 8.
O sistema de mapas será fornecido pela Nokia, com navegação GPS em tempo real e uso off-line para quando o usuário estiver longe de uma conexão. Dessa forma, é feito um download do local. Os desenvolvedores de aplicativos poderão acessar o recurso para usar o mapa (on-line e off-line) em seus programas.

terça-feira, 19 de junho de 2012

Tablet da Microsoft não ameaça o iPad, dizem analistas

Os dois novos tablets da Microsoft não representam uma ameaça para o iPad, da Apple, visto o pouco entusiasmo entre programadores para criar aplicativos para o novo sistema operacional Windows, disseram analistas.
A Microsoft apresentou sua linha de tablets "Surface" na segunda-feira (18), criando concorrência não apenas para a Apple, mas também para seus parceiros fabricantes de hardware, como Samsung Electronics e Hewlett-Packard.
"Ainda que os detalhes de preço não estejam claros, a Microsoft terá de vender por preço muito inferior ao do iPad se deseja ser competitiva", disse Peter Misek, analista da Jefferies.

O tablet Surface terá duas versões, uma com Windows RT e baseada na arquitetura de chips usada na maioria dos demais tablets, e a outra, de melhor desempenho, usando o Windows Pro 8, que tem processador Intel Core i5.
"O fator mais importante para o sucesso de um tablet é o ecossistema. Com base em nossas discussões com programadores, consideramos que a falta de entusiasmo da parte deles é preocupante", disse Misek.
Ele estima problemas para os tablets Windows 8 na concorrência com o iPad, que oferece mais de 225 mil aplicativos, e, em menor dimensão, também diante dos tablets acionados pelo Google Android, como o Galaxy Tab, da Samsung.
A versão menor e mais leve do Microsoft Surface pretende concorrer diretamente com o iPad, e a segunda, mais pesada, tem como alvo a nova geração de notebooks de baixo peso, o que colocaria a empresa em concorrência com grandes fabricantes de computadores pessoais.
Mas vender duas versões do tablet nos mesmos canais de varejo confundirá os consumidores, segundo analistas da Jefferies, Forrester Research e ThinkEquity.



"Escolha é um princípio chave do Windows, mas escolha demais incomoda os consumidores", afirmou a Forrester Research. "A Apple compreende o fato e limita as opções quanto ao iPad a conectividade, memória e cores preta ou branca".
Mas alguns analistas acreditam que o uso de um teclado embutido na cobertura do aparelho, e uma política agressiva de preço, podem ajudar a Microsoft a ganhar mercado.
"O teclado, um acessório simples, é o que torna o aparelho mais atraente, porque preserva uma interface tradicional que, em nossa opinião, muitos usuários apreciam integrada à sutileza de uma cobertura protetora, algo que a maior parte dos usuários vai desejar", disse Walter Pritchard, analista do Citi.

Kodak processa Apple por interferência em venda de patentes

A Kodak entrou com processo contra a Apple para impedir que a maior empresa norte-americana em valor de mercado interfira nos planos da companhia pioneira no segmento de fotografia de vender um grande portfólio de patentes, como parte significativa do seu plano de reestruturação de falência.

Em ação registrada na segunda-feira (18) na corte de falência norte-americana de Manhattan, a Kodak afirmou que a Apple alega equivocadamente possuir dez patentes decorrentes de trabalhos realizados em conjunto por ambas no início da década de 1990.

A FlashPoint Technology, uma empresa fechada, também alega ser detentora de patentes, por meio de uma parceria com a Apple, que se desfez da companhia em 1996. As patentes incluem a tecnologia que permite aos portadores de câmeras pré-visualizar as imagens em telas de LCD.
As patentes integram o portfólio de captura digital da Kodak, que segundo a companhia inclui mais de 70 patentes para equipamentos como câmeras digitais, smartphones e tablets, que geraram receita superior a US$ 3 bilhões desde 2001. Segundo a Kodak, a Apple infringiu a maior parte das patentes deste portfólio, além de ser uma potencial compradora das mesmas.

"A estratégia da Apple tem sido utilizar sua substancial posição de caixa para atrasar o máximo possível o pagamento de royalties à Kodak" e interferir na venda, afirmou a Kodak. "A Apple e a FlashPoint buscam se beneficiar da posição financeira difícil da Kodak, que será exacerbada se os credores não puderem receber o valor justo pelas patentes", acrescentou.

Advogados da Apple e da FlashPoint não retornaram imediatamente os pedidos de comentários.

Smartphones são colocados em aquário em feira de tecnologia na Ásia

Seals Gene e Seals TS3 resistem a água, sujeira e choque, diz fabricante.
CommunicAsia acontece no Cingapura até 22 de junho.

 

 

segunda-feira, 18 de junho de 2012

Microsoft anuncia tablet com Windows 8 para concorrer com iPad

A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (18) um novo tablet com tela sensível ao toque de 10,6 polegadas que irá concorrer diretamente com o iPad, da Apple. Chamado Surface, o aparelho apresentado pela companhia em evento em Los Angeles (EUA) roda o sistema operacional Windows 8.

“Assim como o Windows 1 precisava de um mouse, nós queríamos que o Windows 8 tivesse seu próprio aparelho”, disse Steve Ballmer, presidente-executivo da Microsoft, durante o evento. O novo aparelho, que conta com aplicativos do pacote Office, terá dois modelos: o primeiro roda o processador da ARM e vem com o sistema operacional Windows RT, e o segundo terá a terceira geração de chips Core da Intel e rodará a plataforma Windows Pro 8.

“O Surface é um tablet que trabalha e joga do jeito que você quiser. Um tablet que é um grande PC. Um PC que é um grande tablet", disse Steven Sinofsky, responsável pela divisão de Windows da Microsoft. O aparelho tem tela de vidro resistente chamada Gorilla Glass. “Mas sabemos que algumas pessoas preferem ter uma capa”, completou Sinofsky. A capa do tablet tem um teclado multitoque integrado ao aparelho.

A Microsoft também demonstrou o Surface sendo usado com uma caneta stylus. Segundo a companhia, a superfície do tablet tem dois sensores, um para o toque e outro para a tinta digital. O sensor vê a proximidade da caneta da tela e deixa de receber os comandos dos dedos.

"O tablet terá acesso à loja de aplicativos da Microsoft, para comprar música, filmes e mais”, disse Sinofsky. O executivo apresentou o aplicativo do Netflix para o Surface, que, segundo eles, foi criado especialmente para o Windows Phone 8. "Para fazer o stream de filmes rápido, o Surface tem o melhor Wi-Fi do mercado”, disse Sinofsky.

A Microsoft já tentou entrar no mercado de tablets no início da década de 2000, mas não obteve sucesso. Ainda, ela mostrou um protótipo chamado Courier, um tablet com duas telas que podia ser dobrado. A própria empresa encerrou o projeto pouco antes de Steve Jobs anunciar o iPad.

Uso frequente de smartphones pode causar lesões nas mãos, diz HC

O uso cada vez mais frequente de smartphones está provocando o aparecimento de novas lesões nas mãos dos usuários, chamadas de "textingtendinitis", mais comuns nos dedos polegares, informou nesta segunda-feira (18) o Instituto de Ortopedia de Traumatologia do Hospital das Clínicas.

Nos smartphones, mandar mensagens e responder e-mails são feitos, na maioria das vezes, com o polegar, também responsável por segurar o aparelho. Por conta disso, o dedo acaba enfrentando um ritmo maior do que o que foi feito para enfrentar, gerando as lesões, segundo a Secretaria de Estado da Saúde.

Um estudo realizado no Canadá com 140 universitários mostrou que 84% apresentavam alguma dor, sendo no polegar a mais relatada. O uso do navegador de internet aumenta em 2,21 vezes as chances de desenvolver dor no polegar quando comparado com usuários de celular sem internet, segundo a Secretaria.

De acordo o ortopedista Mateus Saito, "para cada clique que o polegar realiza há um movimento de extensão que, após várias mensagens, acaba por causar microlesões no tendão extensor que se inflama", explica. "A articulação da base do polegar também se inflama pelo excesso de atrito do movimento circular deste dedo", completa.

Para evitar as lesões e atenuar os problemas causados nas mãos pela digitação excessiva nos celulares, o ortopedista dá algumas dicas. Além de evitar longos períodos digitando e fazer alongamentos periódicos, o ortopedista aconselha evitar digitar com a mesma mão que segura o celular, ou apoiar o aparelho.

Se o envio da mensagem não for urgente, procurar usar o teclado do computador, mas em caso de necessidade do uso excessivo destes aparelhos, procurar profissionais que orientem nos exercícios que fortaleçam as mãos. As inflamações causadas pelo uso dos smarthphones tendem a melhorar com o uso de bolsa de gelo e analgésicos, aconselha Saito.

Guarda-chuva promete melhorar recepção de sinal do celular

A operadora britânica Vodafone apresentou um projeto chamado "Booster Brolly", um guarda-chuva que promete aumentar a qualidade do sinal do celular ao mesmo tempo em que carrega a bateria do aparelho.
A proposta é dar uma sobrevida ao aparelho quando o usuário está longe de uma tomada ou em um local onde a qualidade do sinal é fraca.
O acessório ainda está em fase conceitual, mas o projeto utiliza material feito de carbono e há placas sensíveis à luz do sol que são usadas para gerar energia para o celular. Uma porta USB no guarda-chuva permite conectar o aparelho que pode ser recarregado por até três horas.
A Vodafone pretende apresentar o guarda-chuva durante o festival de música Isle of Wight, que será realizado no dia 22 de junho

domingo, 17 de junho de 2012

Presidente da Anatel se reuniu com diretores da Oi antes do leilão do 4G

O presidente da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), João Rezende, jantou com executivos da empresa de telefonia Oi em um restaurante de Brasília uma semana antes do leilão da telefonia e banda larga móvel de quarta geração (4G).

O jantar aconteceu em um restaurante de Brasília em 5 de junho, mesmo dia em que as empresas interessadas em participar do leilão entregaram à Anatel os envelopes com suas ofertas para os lotes de exploração do 4G.

A Oi foi um dos seus grupos que participaram do leilão, que ocorreu entre os dias 12 e 13 de junho. A empresa arrematou um dos quatro lotes que dão direito à exploração do 4G em todo o país, por R$ 330,851 milhões.

Estiveram no jantar com Rezende no dia 5 os diretores da Oi Carlos Cidade e André Borges. A reunião entre eles consta da agenda do presidente da Anatel, que pode ser consultada no site da agência.

De acordo com a agenda, durante o jantar Rezende e os dois representantes da empresa discutiram “segurança na Rio+20”, conferência da Organizações das Nações Unidas (ONU) que acontece no Rio de Janeiro para debater o desenvolvimento sustentável das nações.

A agenda do dia 5 de junho informa ainda que, antes do jantar, Rezende, Cidade e Borges se reuniram para tratar do Plano Geral de Metas de Competição (PGMC), que estabelece medidas para garantir a concorrência nos mercados de telefonia (fixa e móvel), banda larga e tv por assinatura. De acordo com a Anatel, essa reunião ocorreu na sede da agência.

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Apple lança capa que cobre o iPad por complet

A Apple colocou à venda em sua loja norte-americana uma nova capa para o iPad, que o cobre completamente. Uma das grandes reclamações dos usuários era que a SmartCover, o modelo anterior, cobria apenas a parte da tela do tablet.



A nova capa, que custa US$ 49 na loja dos EUA, ainda não apareceu na loja brasileira da marca. Ela é vendida em seis opções de cores.
Apesar de ainda não poder ter a nova capa, os brasileiros já podem fazer o pedido dos novos notebooks da marca. O novo MacBook Pro com Retina Display de 15 polegadas sai por a partir de R$ 10 mil. Os outros modelos de MacBook, com 13 e 15 polegadas, saem por a partir de R$ 4.000 e R$ 8.000, respectivamente. Os novos modelos de MacBook Air, de 11 e 13 polegadas, saem por a partir de R$ 3.700 e R$ 5.000, respectivamente.
A companhia avisa que os produtos que foram pedidos nesta segunda-feira devem ser enviados em duas ou três semanas.

Microsoft comprará Yammer por mais de US$ 1 bilhão, diz jornal

A empresa de softwares corporativos Yammer concordou em ser vendida à Microsoft por mais de  US$ 1 bilhão, noticiou o jornal The Wall Street Journal, citando uma fonte próxima à questão.
Não está claro quando o acordo será completado e anunciado formalmente, disse o jornal.
A Yammer, sediada em San Francisco, se recusou a comentar, enquanto a Microsoft não pôde ser contatada para comentar.
A Yammer, que foi fundada em 2008 e fornece serviços de redes sociais, levantou mais de US$ 142 milhões em financiamento de capital de investimento.
A empresa disse que tem entre seus clientes mais de 80% das empresas da Fortune 500, e que conta com investimentos do cofundador do PayPal, Peter Thiel, que também investiu no Facebook.

Diretor-geral de tecnologia do Facebook deixará a empresa

O diretor de tecnologia do Facebook, Bret Taylor, deixará a empresa em "algum momento deste verão" (no hemisfério norte, que começa no final de junho) para abrir sua própria empresa, marcando a primeira saída de um executivo do alto escalão da rede social.
Em um anúncio em sua página no Facebook, confirmado por um porta-voz da companhia, Taylor disse que criará uma nova empresa com Kevin Gibbs, um engenheiro sênior do Google.
"Estou triste de deixar o site, mas empolgado em começar uma nova empresa", disse Taylor. "Uma transição assim nunca é fácil, mas estou confiante que nos times e líderes que contratamos", completou.
O executivo também agradeceu à Mark Zuckerberg, CEO e um dos fundadores da rede social. "Você não apenas foi meu chefe nos últimos três anos, mas foi meu mentor e um dos meus mais próximos amigos", disse.
Alguns investidores especularam que o Facebook teria problemas em manter talentos após sua conturbada oferta pública inicial (IPO, na sigla em inglês).

Adolescente cria 'falsa' propaganda que mostra iPhone 5 transparente

Um adolescente de 17 anos criou um vídeo em que mostra uma propaganda "falsa" de uma versão do iPhone 5, o possível próximo aparelho da Apple, que tem tela transparente e consegue projetar um teclado virtual em cima de uma superfície (clique aqui para assistir).
Dakota Adney, nome de sua conta no YouTube, criou o vídeo em sua cidade no estado de Oklahoma e que mostra sua grande expectativa em cima do novo aparelho. Segundo o vídeo feito por ele, o smartphone será finíssimo, terá o chip A5 de quatro núcleos, sistema operacional iOS 6 e a tela Retina Display de alta resolução transparente.
Outros recursos do iPhone como aplicativo do Twitter, de fotos como o Instagram, o assistente digital Siri e os livros do iBooks também estão no vídeo.
Até o momento, o vídeo lançado há menos de dois dias teve quase 140 mil e se destaca pelas ideias do jovem, que ajudam a aumentar as expectativas pelo novo iPhone.
O iPhone 5 real ainda não foi apresentado pela Apple.

quinta-feira, 14 de junho de 2012

Aplicativo promete avisar dos perigos em bairros de São Paulo e do Rio

Um aplicativo lançado para iPhone promete alertar os usuários sobre os problemas de segurança dos bairros que moram ou frequentam, dando dicas para evitar assaltos, por exemplo. Chamado de "SafeCity", o programa traz informações sobre os bairros das cidades do Rio de Janeiro e de São Paulo. A previsão é que as cidades de Belo Horizonte, Salvador e Buenos Aires, na Argentina, sejam as próximas a receber informações sobre os crimes.
Lançado no início de junho, o aplicativo custa US$ 3 para o iPhone e R$ 6,18 para celulares com Android.



De acordo com Luis Esnal, sócio-proprietário da i4People, o "SafeCity" usa dados públicos das secretarias de segurança das duas cidades, mas foram feitas pesquisas internas. "Contratamos jornalistas que entrevistaram delegados e levantaram dados em diferentes bairros, mostrando os principais problemas de local, apontando os principais riscos e apresentando dicas para o usuário", disse ao G1.
O objetivo, segundo ele, é saber os riscos de segurança que a pessoa corre em determinado lugar. "No caso de ela comprar um apartamento, por exemplo. A pessoa pode saber se há furtos de carro no local e, com isso, escolher um local que tenha garagem", explica. Ele conta que o mesmo vale para ir em um bar, sabendo se é seguro deixar o carro em determinada rua ou saber se é um lugar tranquilo para andar à noite.

A seção de alertas especiais dá informações específicas sobre ruas dos bairros (Foto: Reprodução) 
 
Pelo GPS do celular, o programa identifica o local em que o usuário está, apresentando alertas e informações, mas também é possível consultar bairros de destino sobre as principais ocorrências.
"Há uma área chamada 'Alertas Especiais' que mostra informações que vão além das estatísticas, avisando quais ruas são mais perigosas ou qual tipo de crime que é mais frequente", afirma o executivo. O "SafeCity" ainda mostra o telefone de delegacias e hospitais mais próximos do usuário e dá dicas gerais de segurança.
Sobre o preço de US$ 3, Esnal justifica dizendo que há todo um trabalho de pesquisa por trás do aplicativo e que "a pessoa que o compra deve entender isso". O executivo diz ainda que pode haver uma atualização trimestral das informações do aplicativo.

Nokia anuncia que cortará 10 mil empregos até o fim de 2013

A Nokia, uma das empresas líderes do mercado mundial de telefones celulares, anunciou nesta quinta-feira (14) que planeja suprimir até 10 mil postos de trabalho no mundo até o fim do próximo ano, como parte de um enorme programa de redução de gastos. Empresa vem perdendo participação de mercado para Apple e Samsung.
Procurada pelo G1, a Nokia informou que não tem dados sobre reflexo dos cortes no Brasil.
"Estas reduções planejadas são uma consequência difícil das medidas que pensamos que devemos adotar para garantir a competitividade da Nokia no longo prazo", anunciou o diretor-executivo da empresa, Stephen Elop, em um comunicado.
A empresa, que durante 14 anos foi a maior firma mundial de telefonia celular, atravessa há um ano uma profunda reestruturação, e agora admitiu que deverá adotar medidas de redução de custos muito mais severas que as anunciadas inicialmente.
De acordo com a nota oficial, "além da economia de aproximadamente 700 milhões de euros ao fim do primeiro trimestre de 2012, a empresa se propõe a uma redução adicional de 1,6 bilhão de euros até o fim de 2013.
A Nokia informou que continuará a "cuidadosa avaliação do futuro de certos negócios que não são centrais", e confirmou informações de que venderá a divisão de telefones de luxo Vertu.

4G deve chegar ao consumidor até março de 2013, diz diretor da Oi

O diretor de Engenharia da empresa de telefonia Oi, Luis Alveirinho, afirmou nesta quinta-feira (14), no Rio de Janeiro, que produtos com tecnologia de quarta geração, conhecida como 4G, devem chegar ao mercado até março do ano que vem. “À imagem do que ocorreu na Europa, deve demorar de seis a nove meses para haver lançamento de ofertas comerciais com tecnologia 4G. Acredito que há condições para que isso possa acontecer”, afirmou ao G1.
Na Rio+20, Conferência das Nações Unidas sobre Desenvolvimento Sustentável, a Oi realizou os primeiros testes com banda larga móvel de quarta geração, após vencer o leilão desta terça (12) para a implantação da tecnologia no Brasil. As empresas Vivo/Telefônica, Claro e Tim também obtiveram no leilão lotes nacionais do 4G.
No computador utilizado para o teste, a velocidade de internet alcançou um pico de cerca de 100 megabits por segundo e uma média de 80 magabits. No entanto, de acordo com a Oi, o consumidor deverá ter acesso a uma média de 20 megabits por segundo, o que representa uma velocidade dez vezes maior do que a oferecida por moldem e celular 3G.
De acordo com a Oi, a tecnologia 3G chega a alcançar 21 megabits por segundo, mas os consumidores costumam ter acesso a velocidade de apenas 2 megabits. “O consumidor terá internet de cinco a dez vezes mais rápida. Vai ser possível ver filme HD no notebook. Teremos mais capacidade, mais velocidade e maior eficiência para aplicativos em tempo real”, afirmou Luis Alverinho.
O diretor de Operações da Oi, José Claudio Moreira Gonçalves, também disse que a tecnologia 4G ampliará a transmissão de dados via internet. “Será possível trafegar dados mais rapidamente, com velocidade muito maior que a possibilitada pelas redes 2G e 3G”, afirmou.

quarta-feira, 13 de junho de 2012

Anatel recomeça leilão da telefonia móvel de quarta geração

A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) retomou por voltas das 9h desta quarta-feira (13) o leilão de faixas de frequência para oferta de serviço de telefonia e banda larga móvel de quarta geração (4G).
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O leilão foi interrompido no início da noite da terça-feira (12), quando a agência já havia arrecadado R$ 2,724 bilhões, ágio médio de 34,37% sobre o valor mínimo somado dos lotes arrematados, que é de R$ 2,027 bilhões.

Nesta quarta-feira, a agência vai terminar de leiloar 33 lotes que dão direito à exploração regional do serviço e que ainda não tiveram as propostas abertas. Além disso, outros 36 lotes, também regionais e que não tiveram interessados na primeira fase, serão encaminhados para uma segunda rodada do leilão.

Lotes nacionais

O leilão teve início, na terça-feira, com a disputa pelos quatro lotes que dão direito a explorar o 4G em todo o país. Claro, Vivo, TIM e Oi levaram os quatro lotes oferecidos, por R$ 844,518 milhões, R$ 1,05 bilhão, R$ 340 milhões e R$ 330,851 milhões, respectivamente.

O total arrecadado pela Anatel apenas com os quatro lotes foi R$ 2,565 bilhões, ágio de 35,69% em relação ao valor mínimo exigido pela agência para esses quatro lotes, que soma R$ 1,890 bilhão.
Os lotes “W” e “X”, adquiridos por Claro e Vivo, eram os principais do leilão desta terça-feira, pois possuem o maior “tamanho”: de 20 MHz.

Esses dois lotes vão permitir às empresas oferecer o dobro da capacidade de transmissão de dados e, consequentemente, também possuem um potencial maior de abrigar clientes, em relação àqueles arrematados por TIM e Oi, que têm 10 MHz de “tamanho”.

Pela regra do leilão, o primeiro lote oferecido foi o da frequência de 450 MHz, para oferta da telefonia e internet móvel na área rural. Entretanto, nenhuma empresa fez oferta para operar o serviço. Com isso, as quatro vencedoras dos lotes nacionais do 4G ficam obrigadas a também fazer os investimentos necessários para oferta da telefonia rural, conforme prevê o edital.

Lotes regionais

Um total de 24 lotes regionais foi arrematado durante a tarde desta terça-feira, 10 deles dedicados à banda “P” (banda larga 4G móvel) e outros 14 à banda “U” (banda larga 4G fixa) em diversas partes do país.

A empresa TV Filme, controlada pela Sky, ficou com 12 lotes e pagou por eles R$ 90,5 milhões. A Oi arrematou outros 6, pelos quais desembolsou R$ 14,3 milhões. A TIM gastou outros R$ 34,8 milhões em 4 lotes. Já a Sunrise, empresa do grupo do investidor George Soros, adquiriu 2 lotes por R$ 19 milhões.

No Wii U, filmes do Netflix podem ser assistidos em tela do controle



Assistindo ao Netflix no controle do Wii U (Foto: Gustavo Petró/G1)

 Quando o Wii U chegar às lojas, provavelmente no final de 2012, o novo console da Nintendo já virá com o aplicativo do Netflix, de acordo com a Nintendo. Por conta de o aparelho reproduzir jogos em alta definição, os filmes terão esta mesma definição e poderão usar a tela do controle para que o jogador assista ao conteúdo, liberando a TV para outros usos.

"A Nintendo trabalhou muito próxima ao Netflix para criar este serviço e os menus específicos para o GamePad [o controle no formato de tablet]", conta Shawn Norris, desenvolvedor de projetos da Nintendo. "Já que, diferentemente do Wii, o Wii U apresenta imagens em alta definição, os filmes do serviço terão esta qualidade".

Ele explica que a grande vantagem é conseguir usar o controle do Wii U tanto como controle remoto, controlando a reprodução mas, ao mesmo tempo, apresentando mais informações sobre o conteúdo escolhido. Para acessar os filmes, pode-se tanto tocar na tela quanto usar os controles do videogame.

Para trocar a tela em que o conteúdo está em reprodução, o jogador deve pressionar um botão virtual que aparece na tela. A troca no teste foi imediata. A qualidade de imagem na tela do controle é muito boa, podendo ser usada em vez da tela grande da sala, por exemplo.
Com outro votão, tela volta a ser usada para que a família assista a um filme (Foto: Gustavo Petró/G1))

Primeiros jogos do Wii U não terão suporte para dois 'controles-tablet'

Os jogos que chegarão às lojas junto com o Wii U no final de 2012 não terão suporte para os dois "controles-tablet", chamados de WiiPads", de acordo com reportagem do site "Gamasutra".
Em entrevista ao site, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, disse que o recurso de mais um WiiPad nos jogos será "lançado bem depois de os primeiros jogos chegarem às lojas". "Os desenvolvedores precisam criar os jogos desde o início pensando no recurso para apresentarem boas experiências usando os dois WiiPads e isso é algo que veremos apenas no futuro".
Segundo ele, a Nintendo espera que os desenvolvedores descubram um "bom uso da segunda tela que o WiiPad possui antes de conseguir usar uma terceira". Fils-Aime acredita que o próximo passo é ensinar os jogadores como se divertir com os recursos da tela do contole-tablet ao lado dos controles tradicionais antes de poder usar um outro WiiPad.

terça-feira, 12 de junho de 2012

Anatel arrecada R$ 2,5 bilhões com leilão de lotes nacionais do 4G

A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) arrecadou nesta terça-feira (12) R$ 2,565 bilhões com o leilão dos quatro lotes de frequência para oferta nacional do serviço de telefonia móvel de quarta geração (4G) no Brasil. O valor representa ágio de 35,69% em relação ao valor mínimo exigido pela agência para esses quatro lotes, que soma R$ 1,890 bilhão.
Claro, Vivo, TIM e Oi, levaram os quatro lotes oferecidos, por R$ 844,518 milhões, R$ 1,05 bilhão, R$ 340 milhões e R$ 330,851 milhões, respectivamente.
Os lotes “W” e “X”, adquiridos por Claro e Vivo, eram os principais do leilão desta terça-feira pois possuem o maior “tamanho”: de 20 MHz.
Esses dois lotes vão permitir às empresas oferecer o dobro da capacidade de transmissão de dados e, consequentemente, também possuem um potencial maior de abrigar clientes, em relação àqueles arrematados por TIM e Oi, que têm 10 MHz de “tamanho”.

Além dos lotes nacionais – que dão direito aos vencedores de operar o 4G em todo o país –, a Anatel ainda vai leiloar lotes regionais. No total, estão sendo oferecidos 273 lotes. Contando os regionais, o preço mínimo das outorgas definido pela agência é de R$ 3,8 bilhões.
No início da noite desta terça, com R$ 2,7 bilhões arrecadados, a Anatel interrompeu o leilão. Na quarta-feira, a agência vai terminar de leiloar 33 lotes que dão direito a exploração regional do serviço e que ainda não tiveram as propostas abertas. Além disso, outros 36 lotes, também regionais e que não tiveram interessados nessa primeira fase, serão encaminhados para uma segunda rodada do leilão.

Lotes
Pela regra do leilão, o primeiro lote oferecido foi o da frequência de 450 MHz, para oferta da telefonia e internet móvel na área rural. Entretanto, nenhuma empresa fez oferta para operar o serviço. Com isso, as quatro vencedoras dos lotes nacionais do 4G ficam obrigadas a também fazer os investimentos necessários para oferta da telefonia rural, conforme prevê o edital.

A Claro foi a vencedora do primeiro dos 4 lotes nacionais para oferta de telefonia móvel de quarta geração. O lance da empresa para foi de R$ 844,518 milhões, ágio de 34% sobre o valor mínimo exigido pela Anatel, de R$ 630,191 milhões.

Além da Claro, fizeram oferta inicial para o lote a Oi e a Telefônica/Vivo, todas com o valor mínimo exigido pela agência. Foram à fase de lances apenas as duas primeiras. A Telefônica desistiu.
Na quarta rodada de lances, a Oi desistiu de fazer nova oferta e a Claro saiu vencedora.

O lote “W”, vencido pela Claro, traz como obrigação investimento na telefonia móvel rural (tanto voz como banda larga) na região Norte, Maranhão, Bahia e Grande SP, nos códigos de área 11 e 12.

A Telefónica/Vivo arrematou o segundo lote nacional, chamado de “X”, com lance de R$ 1,05 bilhão, ágio de 66,6% sobre o valor mínimo exigido pela agência, de R$ 630,191 milhões.

O lote vencido pela Telefónica/Vivo traz como obrigação investimento na telefonia móvel rural no interior de São Paulo (menos áreas 11 e 12), Minas Gerais, Piauí, Ceará, Rio Grande do Norte, Paraíba, Pernambuco, Sergipe e Alagoas.
Internet 4G (Foto: Arte/G1)


TIM e Oi
Oi e TIM venceram os dois últimos lotes que dão direito a explorar em âmbito nacional a telefonia móvel de quarta geração. As vitórias foram praticamente sem disputa, já que Claro e Vivo ficaram impedidas de competir por terem arrematado as bandas "maiores", "W" e "X".

A TIM venceu o lote chamado “V1” com lance de R$ 340 milhões, ágio de 7,9% sobre o lance mínimo exigido pela Anatel, de R$ 315,096 milhões.

Como obrigação, terá que investir na telefonia rural nos estados do Rio de Janeiro, Espírito Santo, Paraná e Santa Catarina.

Já a Oi, com oferta de R$ 330,851 milhões, ágio de 5% sobre o valor mínimo (R$ 315,096 milhões), ficou com o lote chamado “V2”. O lote exige da empresa aplicar na telefonia rural nos estados do Centro Oeste, além do Rio Grande do Sul.

Próximos passos
O presidente da Claro, Carlos Zenteno, disse em entrevista após o leilão que os clientes do 4G da operadora poderão experimentar, na “teoria”, uma banda larga móvel de até 100 Mbps (megabits por segundo). Ele não soube dizer a velocidade real do serviço.

Zenteno também não soube informar quanto a empresa deve investir nos próximos anos para implantar a rede necessária à oferta do serviço 4G. Segundo ele, esse custo vai depender de contratos com fornecedores, que ainda estão em negociação.

O presidente da Claro avaliou que, a princípio, os planos de 4G para smartphones estarão acessíveis apenas às classes A e B, devido ao alto custo dos planos e dos aparelhos. Mas, com o tempo, deve se popularizar.

“Esperamos que os serviço tenha entrada nos seguimentos mais altos. Mas depois, com aumento de escala, vamos ter preços melhores”, disse Zenteno.

O presidente da Telefónica/Vivo, Antônio Carlos Valente, também falou após concluída a primeira fase. De acordo com ele, o resultado do leilão “mostra a confiança que os investidores têm no mercado brasileiro”, apesar dos temores provocados por um possível agravamento da crise internacional.
Ele disse que a previsão da empresa é investir um total de R$ 24,3 bilhões no Brasil entre 2011 e 2014, já incluso no valor os gastos com o 4G.
Valente afirmou que arrematar o lote “X” era o objetivo do grupo. Segundo ele, conquistar um dos lotes com faixa de 20 MHz era essencial para que a empresa pudesse manter-se líder no mercado.

Metas e obrigações
A previsão da Anatel é que as operadoras invistam entre R$ 12 bilhões e R$ 15 bilhões até 2018 para implantar a rede que dará suporte ao 4G e à telefonia rural.

As vencedoras do leilão da faixa de 2,5 GHz (4G) terão metas de cobertura. Até abril de 2013, todas as cidades-sede de jogos da Copa das Confederações terão que contar com o serviço. Ao final do mesmo ano, o sinal deve estar disponível em todas as sedes e subsedes da Copa de 2014.

Em maio de 2014, todas as capitais e cidades com mais de 500 mil habitantes devem estar cobertas. Ainda segundo o edital, o serviço deve estar ativo nas cidades com mais de 30 mil habitantes até o final de 2017. Municípios menores têm que contar com o 4G até o final de 2019.

Para a telefonia rural, a meta é atender a 30% dos municípios até junho de 2014 e 100% deles até dezembro de 2015.

A empresa também fica obrigada a oferecer serviço de internet em escolas públicas rurais, com taxa de download (velocidade para baixar arquivos) de 256 Kbps, mas que sobe para 1 Mbps (megabits por segundo) até dezembro de 2017.

A franquia máxima para a telefonia rural, fixada pela agência para o leilão, sem impostos, é de R$ 30 para o serviço de voz, com direito a 100 minutos de ligações, e R$ 32 para o serviço de dados (internet), com velocidade de 256 Kbps (kilobits por segundo).